UX Consultant

UX Konzepte sind das echte Design

Die schmerzhafte Wahrheit ist: es kommt nicht zuerst auf das Design an. Es kommt darauf an, wie die Sache funktioniert, wie sie sich verhält, wie sie dem Nutzer entgegenkommt und ihm ermöglicht das, was er dachte er mit der Anwendung tun könne, auch tatsächlich tun kann. Und das ist das Konzept. Es dreht sich also […]

UX Designer sind Hybrid Thinker

Designer gehören bei Apple zu den Wortführern. Anders als in so mancher Agentur-Klitsche haben sie dort die wichtige Rolle, das Produkt so attraktiv zu machen, dass Menschen es kaufen wollen. Apps sind auch Produkte. Daher sind UX Designer digitale Produkt-Designer und sollten sich erstens darüber klar sein, dass sie eine besondere Rolle im Projekt haben […]

Ein Jahrzehnt Erfahrungen mit Apps

Ich bin seit 2009 mit dabei, da waren Apps noch ganz frisch. Es war ein weltbewegendes Unterfangen eine Android App zu designen und es konnte sehr leicht bei der Umsetzung in einer Katastrophe münden, weil das Android Framework schlecht dokumentiert war…. und wahrscheinlich einfach, weil es in sich schlecht aufgebaut war. Bei iOS war der […]

Mit Apps Geld verdienen

Mit Apps Geld verdienen? Dazu braucht es Überlegungen zum Geschäftsmodell. Ist es eine App, die nervig über Werbung finanziert wird? Ist es eine App, die In-App-Käufe anbietet? Also interne Produkte? Und ist die Anzahl der Produkte skalierbar? Wie kann eine App in die Welt gebracht und von Nutzern wahrgenommen werden? Beginen wir mit einem Zitat […]

Age of nutzerzentriert

Good bye PC – die Post-PC-Ära ist da Es ist schon längst passiert: nutzerzentriert drängeln sich Apps von überall in unser Leben. Apps lösen Webseiten ab oder treiben Webseiten dazu, sich wie Apps zu verhalten. Apps ermöglichen uns, eine Reise, Pizza, sonst etwas zu buchen, zu kaufen, zu ersteigern. Jetzt, hier, vor Ort. Apps werden […]

Mobile Technologien sind nutzerzentrierte Technologien

Der Hype dieser vielfältigen Apps funktioniert, weil unter allem eine erstaunliche Technologie zu finden ist, die sich dem Nutzer nicht aufdrängt. Bisher hatte ich nur das iOS angesprochen, aber in einem modernen Smartphone befindet sich weit mehr. Vor allem, was die Hardware angeht. Beispielsweise haben Smartphones einen Annäherungssensor über dem Touchscreen eingebaut – Sie sehen […]